Pueden descargar el Trabajo Práctico n1
Si bien hablamos en clase de como es la temática y la entrega, y también esta especificado en el archivo, si tienen dudas, comentarios, sugerencias, etc. les pido que la traten de resolver a traves de este medio o por email, lo que les permitirá realizar el TP.
Recuerden que la entrega es obligatoria.
Link para bajar T. P. N1 - Proceso gráfico
Apuntes, datos e intereses, de la Cátedra de Tecnología V y VI de la UBP. Docente Pablo Bolatti
lunes, 28 de marzo de 2016
Unidad II - Proceso gráfico - Diagrama de Flujo
De aquí pueden bajar el diagrama de flujo modelo.
Seguramente con lo que vimos en la clase junto con estos ejemplos van a entender como son los pasos para cada etapa.
Si tienen dudas, comentarios, sugerencias, etc. les pido que la traten de resolver a través de este medio o por email, lo que nos permitirá avanzar teniendo los conceptos claros.
Link para bajar el archivo en formato pdf del diagrama
Seguramente con lo que vimos en la clase junto con estos ejemplos van a entender como son los pasos para cada etapa.
Si tienen dudas, comentarios, sugerencias, etc. les pido que la traten de resolver a través de este medio o por email, lo que nos permitirá avanzar teniendo los conceptos claros.
Link para bajar el archivo en formato pdf del diagrama
Unidad II - Proceso Gráfico
Aquí les dejo la presentación del resumen con el contenido de la Unidad II "Proceso gráfico".
Como comentamos en clase, es importante tener estos conceptos claros, ya que son base para poder realizar un proceso, y en consecuencia construir un diagrama de flujo del proceso gráfico completo, desde la necesidad o pedido, hasta la entrega de la/las piezas gráficas y/o expuesto el producto, pasando por las tareas exclusivamente del diseñador gráfico y las que son tareas de otros involucrados, que deben ser supervisados, controlados y aprobados por el diseñador.
Si tienen dudas, comentarios, sugerencias, etc. les pido que la traten de resolver a través de este medio o por email, lo que nos permitirá avanzar teniendo los conceptos claros.
Link para bajar el archivo
Como comentamos en clase, es importante tener estos conceptos claros, ya que son base para poder realizar un proceso, y en consecuencia construir un diagrama de flujo del proceso gráfico completo, desde la necesidad o pedido, hasta la entrega de la/las piezas gráficas y/o expuesto el producto, pasando por las tareas exclusivamente del diseñador gráfico y las que son tareas de otros involucrados, que deben ser supervisados, controlados y aprobados por el diseñador.
Si tienen dudas, comentarios, sugerencias, etc. les pido que la traten de resolver a través de este medio o por email, lo que nos permitirá avanzar teniendo los conceptos claros.
Link para bajar el archivo
martes, 22 de marzo de 2016
Unidad I - Tecnología Gráfica
Aquí les dejo la clase con el contenido de la Unidad I "Tecnología Gráfica".
Como comentamos, es importante tener estos conceptos claros, ya que son base para poder entender los próximos temas en las unidades siguiente.
Si tienen dudas, comentarios, sugerencias, etc. les pido que la traten de resolver a través de este medio o por email, lo que nos permitirá avanzar teniendo los conceptos claros.
Link para bajar el archivo
Presentación Unidad I - Tecnología gráfica
Como comentamos, es importante tener estos conceptos claros, ya que son base para poder entender los próximos temas en las unidades siguiente.
Si tienen dudas, comentarios, sugerencias, etc. les pido que la traten de resolver a través de este medio o por email, lo que nos permitirá avanzar teniendo los conceptos claros.
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Presentación Unidad I - Tecnología gráfica
Bitácoras de muetras
Desde aquí pueden descargar las carátulas para realizar las Bitácoras que conversamos en clases.
Como recordarán las que tienen que armar son de 2 tipos, una para soportes vírgenes y otros para impresos.
En las anotaciones hay algunos puntos que se podrán completar a lo largo de toda la materia.
Si tienen dudas, comentarios, etc. les pido que los traten de resolver por email, lo que les permitirá avanzar teniendo los temas claros.
Link para descrgar el archivo
Como recordarán las que tienen que armar son de 2 tipos, una para soportes vírgenes y otros para impresos.
En las anotaciones hay algunos puntos que se podrán completar a lo largo de toda la materia.
Si tienen dudas, comentarios, etc. les pido que los traten de resolver por email, lo que les permitirá avanzar teniendo los temas claros.
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lunes, 14 de marzo de 2016
Tecnología 5 - Lic. en Diseño Gráfico - UBP - 2016
Bienvenidos, aquí encontrarán los apuntes y las clases que tendremos durante el año 2015, junto con los trabajos prácticos y trabajos finales de la materia.
También podremos compartir otros archivos y comentarios referentes a la cátedra, a la carrera y a la disciplina.
Link para bajar el programa de la cátedra
Programa de contenidos - Tecnología 5 - UBP
También podremos compartir otros archivos y comentarios referentes a la cátedra, a la carrera y a la disciplina.
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Programa de contenidos - Tecnología 5 - UBP
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